面對 AI,你不需要焦慮作為一位對 AGI 充滿期待,且信任加速主義(Accelerationism)的人,我對當前機器學習的進展感到振奮。但比較意外的是,現在網路社群對 AI 的關注度確實非常高,甚至催生出某種我認為有些過度的 AI 焦慮行銷,透過聳動語言散佈恐懼。Mar 25Mar 25
【短評】《刺客教條:暗影者》從目前釋出的評測來看,《刺客教條:暗影者》將大部分可能引發爭議的遊戲性改動都交由玩家自行選擇,例如是否開啟暗殺必死、是否顯示地圖上的興趣點等,都可以透過自定義選項進行調整。這雖然與 GMTK 在《Should Designers Listen to Negative…Mar 25Mar 25
【科技】實測 Deep Research 的資料收集能力昨天 OpenAI 對付費用戶開放了 Deep Research 功能,用完覺得蠻驚豔的。原本不覺得 Deep Research…Mar 6Mar 6
【短評】《Indiana Jones and the Great Circle》《Indiana Jones and the Great Circle》作為一個電影改編電玩,玩家往往對其流程與關卡設計深度不會有太高的期待。 但卻大膽的使用了沉浸模擬關卡設計,而且比例非常高,並不是做幾關過個水而已。絕大多數流程都要求玩家在不同的關卡路線間遊走。Feb 19Feb 19
《沉沒意志》中的價值辯證《沉沒意志》是熊骨工作室於2024年7月31日發售的科幻敘事遊戲。在一個把人類做為運算設備榨取算力的殘酷世界中,從平凡人物的角度來體驗一切。你可以傾聽身邊夥伴的煩惱、幫助他們,並追尋事件的陰謀,陪同主角一起做出最終的決定…Sep 21, 2024Sep 21, 2024